作者 主题: 【第二章】半身人(Halfling)  (阅读 1149 次)

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离线 连桑

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【第二章】半身人(Halfling)
« 于: 2018-08-06, 周一 11:28:18 »
半身人HALFLING

      半身人控制的定居点不会比村庄更大,他们不要求拥有自己的领地。相反,他们经常生活在大城市城墙内的人类之中,与其他“高大”的家伙共建和谐社会。许多半身人在他们大个儿邻居的阴影中过着满足的生活,而其他人更喜欢流浪生活,环游世界并探寻机遇和冒险。

HP 6 | 体型 小 | 速度 25尺


概述
      许多更高的人由于他们的体型而解雇半身人,或者更糟糕的是,将他们像孩子一样对待。半身人利用这些误解和偏见来获取他们的优势,获得机会并做出大胆的恶作剧或英雄的壮举。半身人的好奇伴随着谨慎,这经常会让他们幸免于难。
      尽管半身人乐观友善,但他们并不会自发聚集在一起。他们没有自己的传统文化,在全世界的社会中穿行。半身人通常居住在城墙内的人类之间,无论他们能过什么样的生活,许多人从事着卑微的体力劳动或简单的服务工作。有些半身人拒绝这样的生活,转向更开阔的道路,从一个地方到另一个地方寻觅着财富和名望。这些流浪半身人经常聚成小团体一起旅行,与亲朋好友患难与共。
      很少有半身人高过3尺。一簇簇绒毛温暖了他们宽阔的,黝黑的脚,他们更喜欢赤脚走路。半身人通常在20岁时达到成年期。一般的半身人可以活到150岁左右。半身人忠于他们的朋友和家人,但他们并不害怕为了生存而做必须做的事情。半身人崇拜着的神要么给予运气,比如黛丝娜,要么鼓励狡猾,比如诺格巴,并且很多人赞赏作为解放者的凯登·凯连。
      半身人的旅行癖和投机取巧让他们成为了完美的冒险家,一种流行的迷信甚至声称与半身人一起旅行会带来好运。

属性提升敏捷、感知、自选
属性缺陷力量
语言通用语、半身人语
奖励语言1级时,如果你的智力大于等于14,则从下列语言中选取一种:矮人语、精灵语、侏儒语或地精语
特征半身人、类人生物

半身人的冒险
      一些背景对半身人来说是特别好的选择。如果在一个剧团长大,你可能会考虑杂技演员的背景;如果你不得不表演,那就是艺人背景;或者如果你在贫困中长大,你可以考虑街头顽童背景。此外,酒保,罪犯和苦力背景都适合半身人。
      在选择职业时,请注意半身人由于其天生的倾向而容易成为伟大的牧师或盗贼,但许多人也会成为高超的武僧或游侠。

先祖专长
1级时,你获得一个先祖专长,且之后每过4级再获得一个(5、9、13、17级)。作为一个半身人,你能选取下列先祖专长。

细心ATTENTIVE      1级专长
半身人
     你的集体生活方式让你更容易注意到周围的人表现得不正常。当使用“搜寻Seek”动作来发觉被惑控或附身的角色时,你的察觉检定获得+2环境加值。
假如你没有“搜寻”,GM须进行一次有着-2环境减值的秘密检定,以此判断你是否发觉了惑控或附身。

阴影掩护DISTRACTING SHADOWS      1级专长
半身人
      你已经学会了利用大人儿们来掩护自己。你可以将至少比你大一级体型的生物(通常为中体型或更大)作为“隐藏Hide”和“潜行”动作的遮蔽(请参见第158页)。

锐眼KEEN EYES      1级专长
半身人
      你的眼睛异常敏锐,你的其他感官也同样适应你周围的环境。当你攻击一个隐蔽或被感知的对手时,所需的裸骰检定DC降为3或9。当你使用“搜寻”来感知30尺内不可见的生物时,获得+2环境加值。

[[F]] 幸运半身人LUCKY HALFLING      1级专长
半身人      频率
每天一次
触发 在一次技能检定或豁免检定中失败
你无忧无虑的天性让人觉得不幸会避开你,在某种程度上,这是真的。你可以重投触发检定并选择较好的那次结果。

勇气PLUCKY      1级专长
半身人
      你很容易就能避免利用你的恐惧和情绪的尝试。每当你对抗一个情绪或恐惧效果的豁免检定成功时,将结果视为大成功。

脚踏实地SURE-FOOTED      1级专长
半身人
      如果你在用以平衡的特技检定或用以攀爬的运动检定中成功,将结果视为大成功。你在平衡或攀爬时不会措手不及。更多有关这些技能及其用途的信息,请分别参阅第144和146页。

泰坦投手TITAN SLINGER      1级专长
半身人
      你已经学会了如何用投石索来打击大型生物。你在用投石索攻击大于等于大体型的生物时,伤害骰获得+1环境加值。这个加值在重击时增加到+2(然后再像正常那般重击翻倍)。

[[R]] 无拘无束UNFETTERED      1级专长
半身人      触发
你进行一个用以逃脱Escape的特技检定,用以挣脱擒抱的运动检定,对抗纠缠或攫抓的豁免检定,或抵抗擒抱的强韧DC时。
你被迫成为一名苦力,要么被契约所束缚,要么被罪恶的奴役所羁绊,但你已经逃脱了,并接受了训练,以确保你永远不会再违背自己的意志。你的触发检定或强韧DC获得+2环境加值。

武器熟悉(半身人)WEAPON FAMILIARITY (HALFLING)      1级专长
半身人
      你热爱传统的半身人武器。你受训于投石索、投石杖和短剑。
此外,你可以使用所有不常见的半身人武器。判断熟练度时,将军用半身人武器视为简易武器,将异种半身人武器视为军用武器。更多有关武器的信息,参见第178页。

武器把戏(半身人)WEAPON TRICKSTER (HALFLING)      5级专长
半身人      先决条件
武器熟悉(半身人)
你特别擅长用你的族民喜爱的武器作战。每当你用投石索武器组的武器、短剑或半身人武器造成重击时,你都可以应用武器的重击专精效果。
« 上次编辑: 2018-08-27, 周一 02:33:27 由 沉淪 »
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